Martin Eisel-Ende
3D-Generalist

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Martin Eisel-Ende

Über Martin Eisel-Ende

Erstellung von

  • 3D-Ansichten im Bereich Fantasy, Realty, Technik., Architektur.
  • 3D-Szenen, Objekte, Animationen.
  • Anwendungen und Videospiele im Bereich XR (VR,AR,MR), Mobile (Android Smartphone, Meta Quest), PC (Windows), WebXR mit Unity
  • Digitalisierung und Rekonstruktion via Fotogrammetrie, 3D Software

Kenntnisse
Blender: Professionel
3DsMax: Fortgeschritten
Cinema 4D: Grundkenntnisse
Autocad: Grundkenntnisse
Unreal Engine: Professionell
Unity: Professionell
Davinci Resolve: Fortgeschritten
Photoshop: Fortgeschritten
Reality Capture: Fortgeschritten
Agisoft Metashape: Fortgeschritten
Postshot: Fortgeschritten

  • Programmiersprachen


Phython: Fortgeschritten
c#: Fortgeschritten
AutoLISP: Grundkenntnisse

  • Lehrgänge


„Berufe in der Game-Branche“.
„Wir erschaffen Spielewelten“.

Berufserfahrung

  • VXLab Hiwi Hochschule Kaiserslautern, Entwickeln von Anwendungen in XR, Betreuung von Studenten und der Geräte im VXLab (8 Semester)
  • Hiwi beim Institut für Bauen und Gestalten, Konzeption und Erstellen von Werbevideos in Blender und Konzeption und Erstellen von einer Prototyp Mobile AR Anwendung für eine Ausstellung (2 Semester)

Ausbildung

  • Virtual Design Studium (Master of Arts)
  • Physikalisch-technischer Assistent (IHK)
  • FHR.

Sprachen

  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)

Suche

  • Herausfordernde und spannende Projekte

Kontakt

3D-Generalist
Anschrift Martin Eisel-Ende

D-45470 Mülheim and der Ruhr
Deutschland
Ansprechpartner Martin Eisel-Ende
Kontakt Persönliche Nachricht
E-Mail
Profiladresse
Web eisel-ende.jimdo.com
Ruf
Funk
25.04.2017 (aktualisiert )

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