Markus Pichler
3D Artist | Game Art

RSS

Über Markus Pichler

  • Modeling (High-Poly und Low Poly)
  • PBR Texturing
  • UV Mapping
  • Map Baking
  • Real Time Rendering

Game Ready Assets
hauptsächlich Props

Software:
Maya, Substance Painter/Designer, Marmoset Toolbag, ZBrush, Keyshot, Adobe Suite (Photoshop, Illustrator…)

Kontakt

3D Artist | Game Art
Anschrift Markus Pichler
A-6020 Innsbruck
Österreich
Ansprechpartner Markus Pichler
Kontakt Persönliche Nachricht
E-Mail
Profiladresse
Web art.markuspichler.at
11.04.2018 (aktualisiert )

Netzwerk von Markus Pichler

Noch keine Kontakte


Einloggen mit deinem Konto bei…


…oder OpenID: