Meine Kernkompetenz liegt in der fotorealistischen Darstellung und der präzisen Animation technischer Produkte. Ich beherrsche den gesamten Pipeline-Prozess – vom ersten Mesh über Shader-Entwicklung bis hin zur Performance-Optimierung für Echtzeit-Engines.
Dabei beschränke ich mich nicht auf einmalige Produktionen. Ich biete ganzheitliche Betreuung: Von der Konzeption bis zur Integration in Ihre Systeme sowie das langfristige Management Ihrer 3D-Bibliotheken, um Ihre digitalen Werte zentral und effizient zu nutzen.