Ich bin Digitial Media Design Student, an der Ravensburg-Weingarten University of Applied Sciences, das Studium dort deckt ein breites Spektrum ab und konnte mich darauf hin im 3D-Sektor spezialisieren.
- 3D-Modeling in Maya
- 3D-Texturing mit Substance Painter/Designer
- Rendering und Realtime in Toolbag und Unreal Engine
Desweiteren arbeite ich derzeit für das Immersive Learning Lab an entsprechender Hochschule als 3D-Artist und habe dort unter anderem CGI/VFX Clips und VR-Environments erstellt.