Unreal Engine game level
Alex Komisar

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Spielbares Spiele-Level erstellt in Unreal Engine 5, mit Charakter- und Prop-Modellierung, Animation, SpeedTree-Assets, Substance Painter- und Designer-Texturen, Niagara-Partikelsystem und Physik.

Das Abschlussprojekt wurde in Zusammenarbeit mit Studenten der SAE München erstellt. Die hier gezeigten Modelle stammen von mir, einige Arbeiten meiner Kollegen sind in den Beautyshots und im Video des finalen Builds zu sehen. Alle Credits sind im Video angegeben.

EN

Playable game level created in Unreal Engine 5, with character and prop modeling, animation, SpeedTree assets, Substance Painter and Designer textures, Niagara particles system, physics.

The final project was created in cooperation with SAE Munich students. Models displayed here are my own, some works of my colleagues appear on beautyshots and video from final build. All credits are on the video.

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