Ich bin erfahrener 3D Artist mit 10 Jahren Berufspraxis in der Spieleentwicklung und im visuellen Design. Mein Schwerpunkt liegt auf realistischen und stilisierten 3D-Umgebungen, Charakteren und Props für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal ebenso wie für vorgerenderte Produktionen.
Ich arbeite präzise, zuverlässig und kreativ, ob im Team oder eigenverantwortlich in kleineren Projekten. Derzeit suche ich eine neue berufliche Herausforderung als 3D Artist im Homeoffice in Festanstellung, bevorzugt in den Bereichen Games, Bildung, Film oder interaktive Medien.
Was ich mitbringe ✅ stilisiertes und realistisches 3D-Modeling & Texturing (Blender, Substance Painter, Photoshop) ✅ Erfahrung mit Unity & Unreal Engine ✅ Starke visuelle Gestaltungskraft und Liebe zum Detail