Ich arbeite mit TouchDesigner, um interaktive Echtzeit-Visualisierungen, audiovisuelle Erlebnisse und performative Systeme zu entwickeln. Meine Projekte verbinden generative Gestaltung, Datenvisualisierung, künstliche Intelligenz und Live-Performance zu immersiven Erfahrungen. Dabei setze ich auf strukturierte Architekturen, modulare Komponenten und performante Systeme – unterstützt durch Design Patterns und eigene Python-Extensions.
Ein besonderer Fokus liegt auf der Kombination von GLSL, Python und TouchDesigner, um Systeme zu entwickeln, die visuell ausdrucksstark und technisch robust sind.