ich bin seit über 10 Jahren in der Spiele- und Werbebranche tätig.
Konkret umfassen meine Fähigkeiten klassisches Grafikdesign, stilisierte & realistische Low-&Highpoly Szenen/Objekte, PBR-Texturen, Materialien und Animationen aller Art, Renderings, Videobearbeitung sowie Teile der Postproduktion.
Tools: C4D | Redshift Render | Zbrush | Unreal | Unity | Adobe Suite | Substance Suite | Keyshot | Meshmixer | AI Tools